Sabtu, 29 Maret 2014

latar belakang masalah



BAB I

                          PENDAHULUAN



1.1                  Latar Belakang Masalah

Dalam kegiatan usahanya , PT. HINO MOTORS INDONESIA menyediakan informasi sparepart  dimana setiap konsumen yang ingin mengetahui informasi misalkan harga dari setiap jenis sparepart minimal harus dilakukan dengan telepon bengkel resmi atau langsung datang ke toko suku cadang resmi HINO. Hal ini tentunya tidak efisien karena harus menghabiskan waktu jika harus datang ke setiap bengkel dan juga terbatasnya media komunikasi beruba call center disetiap bengkel resmi HINO.
Permasalahan tersebut mengakibatkan kepuasan konsumen HINO menurun sehingga dapat memperburuk citra dimata konsumen. Perkembangan teknologi yang pesat ini dapat diterapkan dengan membuat suatu program aplikasi yang dapat mengubah cara tersebut menjadi lebih mudah, yaitu dengan menggunakan suatu perangkat telepon seluler berbasis android. Hal ini dapat membantu dan memberikan pelayanan saat pencarian informasi , dan sistem ini akan memudahkan proses pencarian yang lebih akurat.
Berdasarkan uraian diatas penulis membuat penulisan aplikasi android yang menyediakan informasi harga dari sparepart truk HINO yang dijual untuk umum.

Minggu, 16 Maret 2014

Pengolahan Citra / Citra Image




Kegunaan Histogram dalam Pengolahan Citra


Kegunaan histogram dalam pengolahan citra , Salah satunya untuk melihat apakah distribusi informasi yang ada dalam suatu citra sudah baik atau belum. Contoh distribusi informasi dalam citra kurang baik adalah pada kasus dimana detil tekstur citra kurang terlihat.  Dan salah satu usaha untuk memperbaiki distribusi citra adalah dengan menggunakan metode histogram equalisation

            Histogram juga banyak digunakan dalam texture analysis. Texture analysis adalah analisa untuk melihat apakah kedua tekstur sama atau berbeda. Misalkan seberapa mirip tekstur karpet A dengan tekstur karpet B. Contoh lainnya adalah untuk melihat apakah pencahayaan dan contrast suatu citra sudah cukup atau belum (terlalu terang atau terlalu gelap). Bagaimana caranya? Histogram dari suatu citra terlalu terang biasanya cenderung mengumpul di nilai grey level yang tinggi (ke arah nilai 255), sebaliknya histogram dari suatu citra yang terlalu gelap biasanya cenderung mengumpul di nilai grey level yang rendah (ke arah nilai 0). 

Sumber: pengolahan citra

Senin, 06 Januari 2014

Proposal penelitian Faktor-faktor yang Mempengaruhi Loyalitas Pelanggan Handphone Esia Pada Gerai Esia di Kawasan Margonda Depok.

BAB I

PENDAHULUAN
Latar Belakang Masalah
Hampir setiap orang saat ini telah memiliki dan menggunakan handphone dalam aktivitas komunikasi. Perkembangan handphone berbasis “smartphone” mengalami perkembangan yang sangat cepat. Berbagai aplikasi bisnis terdapat dalam ponsel ini dan dapat membuat pekerjaan kantor dapat dilihat dan dikerjakan dalam sebuah ponsel. Salah satu contoh smartphone adalah blackberry dan Samsung android. Pengguna telepon seluler yang semakin pandai memilih produk yang dibutuhkan. Karena hal tersebutlah setiap provider berusaha untuk memberikan fasilitas yang lebih baik dari setiap layanan.
Meskipun banyak fasilitas yang disediakan oleh smartphone tersebut, dan diminati oleh semua kalangan terutama kalangan pebisnis. Provider Esia tidak kalah saing oleh handphone-handphone berbasis smartphone tersebut, handphone Esia tetap diminati oleh semua kalangan, meskipun berbasis CDMA. Dari segi harga dan fasilitas yang disediakan provider Esia ini pun tidak kalah dengan handphone smartphone tersebut. Hal tersebut mencerminkan bahwa meskipun bukan berbasis smartphone, handphone Esia tersebut tetap diminati.
Dengan melihat penguraian diatas tersebut, peneliti merasa ingin melakukan penelitian mengenai apa sajakah faktor-faktor yang mempengaruhi loyalitas pelanggan Esia tersebut, mengetahui pengaruh kualitas produk, kualitas pelayanan, desain produk, harga,  dan kepercayaan terhadap loyalitas pelanggan.

Perumusan Masalah
Dalam penelitian ilmiah ini, penulis akan mencoba merumuskan persoalan dalam bentuk beberapa pertanyaan sebagai berikut :
a.     Apa sajakah faktor-faktor yang mempengaruhi loyalitas pelanggan pada provider handphone Esia?
b.     Apakah variabel kualitas produk, kualitas pelayanan, desain produk, harga, dan kepercayaan mempengaruhi terhadap loyalitas pelanggan?

Sabtu, 09 November 2013

contoh proposal class meeting

       ORGANISASI SISWA INTRA SEKOLAH (OSIS) SMA NEGERI 9 KABUPATEN TANGERANG
         Jl. Pasar Baru No.1 Kronjo Kab.Tangerang Prov.Banten 15550 Telp. ( 021 ) 59390559


BAB I
PENDAHULUAN

A.       LATAR BELAKANG.
Kegiatan Belajar Mengajar (KBM) merupakan kegiatan rutinitas wajib bagi sebuah sekolah. Mengajar adalah rutinitas wajib bagi seorang guru, sedangkan belajar adalah rutinitas wajib bagi seorang siswa. Hal ini berlangsung setiap hari, hanya hari minggu saja kegiatan tersebut diliburkan.
Sekolah SMA N 9 Kab.Tangerang adalah salah satu sekolah yang memiliki kegiatan KBM yang padat. KBM berlangsung dari pukul 06.45 WIB sampai pukul 14.00 WIB.
Pada tanggal 10 sampai 15 Desember 2012 akan diadakan kegiatan Ulangan Semester I akan diadakan di SMAN 9 Kab.Tangerang. Hal ini akan menjadikan siswa untuk belajar keras dan mereka  bekerja lebih maksimal, sehingga membuat kelelahan pada pikiran. Oleh karena itu, siswa membutuhkan kegiatan yang dapat merefresh otak dan menyegarkan kembali pikiran mereka menjadi tenang setelah menghadapi ulangan tersebut, sebab jika tidak demiikian akan berdampak negatif pada siswa tersebut, terutama pada perkembangan emosionalnya.
 Classmeeting merupakan suatu kegiatan yang dapat menyegarkan pikiran dan dapat membuat pikiran yang tegang menjadi tenang. Hal ini merupakan kegiatan yang penting untuk dilakukan pascaulangan bulanan demi penyegaran otak siswa. Sehingga menjadi salah satu program kerja OSIS yang rutin dilaksankan pada akhir tahun.

Minggu, 20 Oktober 2013

Curriculum Vitae

Curricullum Vitae

Pengertian Curriculum vitae
Riwayat hidup ( curriculum vitae ) adalah catatan singkat tengatang gambaran diri seseorang. Selain berisi data pribadi, gambaran diri itu paling tidak harus di isi keterangan tentang pendidikan atau keahlian dan pengalaman. Dengan data itu riwayat hidup akan memberikan gambaran atau kualifikasi seseorang.
Dalam membuat CV paling tidak berisi informasi mengenai :
1. Data Pribadi
2. Pendidikan
3. Pengalaman Kerja
4. Skill Yang Dimiliki
5. Training Yang Pernah Diikuti
6. Prestasi
7. Kegiatan Ekstrakurikuler/Kemasyarakatan
    Cara Dan Contoh Membuat Curriculum Vitae

A. Urutan Penulisan Curriculum Vitae (Resume, Daftar Riwayat Hidup)
1. Identitas (Data Pribadi)
Cantumkan identitas anda dengan jelas, seperti : Nama Lengkap, Jenis Kelamin, Tempat dan Tanggal Lahir, Kewarganegaraan, Agama, Status Perkawinan, Tinggi dan Berat Badan, Alamat Lengkap, Telepon & HP, serta email (bila ada). Khusus untuk email, sebaiknya anda memilikinya. Jika tidak memilikinya, anda dapat membuat alamat email di Gmail, Yahoo, atau Hotmail atau yang lainnya.

2. Pendidikan
Cantumkan pendidikan formal dan pelatihan / kursus yang pernah anda ikuti, lengkap dengan tahun masuk dan tahun lulus, jurusan, jenjang studi, dan nama lembaganya. Urutannya dimulai dari pendidikan formal terlebih dulu, baru kemudian pendidikan non formal ( pelatihan, kursus, dsb ).

Minggu, 29 September 2013

Perbedaan Grafik Komputer dan Pengolahan Citra

Perbedaan Grafik Komputer dan Pengolahan Citra

Grafik komputer (Computer graphics) adalah bagian dari ilmu komputer yang berkaitan dengan pembuatan dan manipulasi gambar (visual) secara digital. Bentuk sederhana dari grafik komputer adalah grafik komputer 2D yang kemudian berkembang menjadi grafik komputer 3D, pemrosesan citra (image processing), dan pengenalan pola (pattern recognition). Grafika komputer sering dikenal juga dengan istilah visualisasi data.

Adapun perbedaan grafik komputer dan pengolahan citra. Grafik komputer adalah ilmu yang mempelajari tentang suatu objek gambar. Sedangkan pengolahan citra adalah mengolah sebuah citra lama sehingga menjadi citra baru.

Untuk itu pemilihan software yang tepat akan sangat membantu menciptakan bentuk-bentuk objek dengan realisme nyata. Borland C++ Builder Prefessional merupakan salah satu bahasa pemrograman yang menyediakan tool-tool dan fungsi-fungsi untuk pembuatan aplikasi grafik.

Borland C++ Builder menyediakan beberapa algoritma untuk mempresentasikan objek agar terlihat lebih nyata.



Rabu, 12 Juni 2013

Moneter


Bab I

Kebijakan moneter adalah kebijakan dari otoritas moneter (bank sentral) dalam bentuk pengendalian agregat moneter (seperti uang beredar, uang primer, atau kredit perbankan) untuk mencapai perkembangan kegiatan perekonomian yang diinginkan. Perkembangan perekonomian yang diinginkan dicerminkan oleh stabilitas harga, pertumbuhan ekonomi, dan kesempatan kerja yang tersedia.

Kebijakan moneter adalah proses mengatur persediaan uang sebuah negara untuk mencapai tujuan tertentu; seperti menahan inflasi, mencapai pekerja penuh atau lebih sejahtera. Kebijakan moneter dapat melibatkan mengeset standar bunga pinjaman, “margin requirement“, kapitalisasi untuk bank atau bahkan bertindak sebagai peminjam usaha terakhir atau melalui persetujuan melalui negosiasi dengan pemerintah lain.